Gebaut wird aus der Hotbar oder dem Baumenü. Eine Vorschau am Cursor zeigt, ob der Platz frei und die Kosten gedeckt sind. Alles mit einer Richtung, also Bänder, Inserter, Extraktoren, T-Splitter und Schildprojektoren, lässt sich vor dem Setzen drehen. Die meisten Fehler beim Aufbau sind falsch gedrehte Transportstücke, keine falsch gesetzten.
Jedes Gebäude lässt sich anschließend ausbauen. Eine höhere Stufe kostet Kupfer, ab den oberen Stufen zusätzlich Eisen, und hebt Hülle, Schaden, Tempo, Kapazität oder Reichweite an. Wie weit ein Gebäude überhaupt gehen kann, gibt der Forschungsbaum vor: Die Forschung schaltet die Stufe frei, bezahlt wird sie pro Gebäude.
Was nicht mehr passt, lässt sich abbauen. Die Rückerstattung der Bauressourcen richtet sich nach den verbleibenden Lebenspunkten: Ein unbeschädigtes Gebäude gibt den vollen Erstattungsbetrag zurück, bei 50 % Hülle erhältst du 50 %. Jede Ressource wird auf ganze Einheiten abgerundet; sehr stark beschädigte Gebäude können deshalb nichts mehr zurückgeben. Beim Rückgängigmachen des Abbaus wird genau der erstattete Betrag wieder abgezogen und der vorherige beschädigte Zustand wiederhergestellt. Mehrere Gebäude gleichzeitig auszuwählen erlaubt es, eine ganze Reihe in einem Zug auszubauen oder abzureißen.
Nützlich ist die Pipette. Sie übernimmt ein bereits gesetztes Gebäude samt Ausrichtung in die Hand, statt es im Menü zu suchen.