Die Endstufe der Produktion und das einzige Gebäude, das mit Alien-Fragmenten selbst arbeitet. Es recycelt sie und wandelt sie ineinander um, der Weg an seltene Fragmente, wenn Gegner sie nicht schnell genug liefern.
Gewöhnliche Rohstoffe verarbeitet es nicht, dafür ist das Divergenz-Tor zuständig.
Der Preis ist Versorgung. Der Collider zieht außergewöhnlich viel Strom und viel Rechenleistung, beides steigt mit jeder Ausbaustufe weiter.
Baukosten
| Kupfer | 120 |
| Stein | 90 |
| Alienfragmente | 10 |
| Eisen | 200 |
Werte
| Kategorie | Produktion |
| Baugröße | 5x5 Felder |
| Max HP | 650 |
| KI-Kosten | 50 TOPS |
| Fertigungszeit | 10s |
| Eingangslager | 99 |
| Ausgangslager | 99 |
| Strombedarf | 1,5 MW |
Hinweise
- Glitch-Collider sind starke Endgame-Produktion, aber teuer in Strom und TOPS.
Diese Werte stammen aus dem Spiel-Build 0.0.109 alpha (09.10.2026).