Vervielfältigt gewöhnliche Rohstoffe. Kupfer, Eisen, Kohle und Stein laufen auf der einen Seite hinein und kommen auf der anderen in größerer Menge heraus, im Grundbetrieb bereits mit Gewinn und ohne weiteren Einsatz außer Strom.
Zwei Katalysatoren steigern das. Fluxium färbt den Kern lila und hebt die Ausbeute, ein Alien-Artefakt färbt ihn orange und hebt sie stärker. Zusammen geliefert addieren sich nicht nur die Effekte, das Tor arbeitet zusätzlich schneller.
Jeder Katalysator wird pro Zyklus verbraucht. Der Artefaktvorrat ist klein, wird beim Abbau des Gebäudes aber vollständig zurückgegeben.
Baukosten
| Kupfer | 90 |
| Stein | 70 |
| Alienfragmente | 15 |
| Eisen | 60 |
Werte
| Kategorie | Produktion |
| Baugröße | 3x2 Felder |
| Max HP | 520 |
| KI-Kosten | 14 TOPS |
| Fertigungszeit | 1,8s |
| Output: Basis | 3 |
| Output: Fluxium | 6 |
| Output: Alien-Artefakt | 9 |
| Output: Kombiniert | 15 (+30 % Fertigungstempo) |
| Eingangslager | 5 |
| Alien-Artefakt-Vorrat | 5 |
| Ausgangslager | 99 |
| Strombedarf | 260 kW |
Hinweise
- Das Divergenz-Tor läuft auch ohne Booster blau im Basismodus. Fluxium färbt den Kern lila und liefert 2× Output, Alien-Artefakte färben ihn orange und liefern 3×. Zusammen entstehen 5× Output bei 30 % mehr Tempo.
Diese Werte stammen aus dem Spiel-Build 0.0.109 alpha (09.10.2026).