Ein schneller Flieger, für den Walls, Lanes und Fels nicht existieren. Er zieht in der Höhe über die gesamte Bodenverteidigung hinweg und beharkt Ziele dahinter mit schnellen, einzeln schwachen Schüssen.
Gepanzert ist er kaum und fällt sofort, wenn ihn überhaupt etwas trifft. Das Problem ist, dass die meisten Türme ihn gar nicht anvisieren können. Ohne Flugabwehr fliegt eine Staffel ungestört bis zum Nexus.
Störimpuls hindert die Drohne während der Betäubung am Bewegen und Schießen. Danach kann sie wieder angreifen. Bereits abgefeuerte Geschosse bleiben bestehen.
Werte
| Hülle | 55 |
| Schaden pro Schuss | 2 (Energie) |
| Feuerintervall | alle 1,9s |
| Reichweite | 14,4 Felder |
| Tempo | 244 (sehr schnell) |
Resistenzen
| Nicht anvisierbar von | Laserkanone, Railgun |
Schwächen
| Flugabwehr | Flugabwehrturm |
Besonderheiten
- Luftgegner: fliegt über Walls, Lanes und Fels
- Spawnt in Staffeln
- Beim Erscheinen aus der Anomalie materialisieren sich Gegner 3 Sekunden lang mit einem abklingenden Glitch-Effekt. Sie bewegen sich bereits, können in dieser Zeit aber weder angreifen noch als Ziel erfasst oder beschädigt werden.
Diese Werte stammen aus dem Spiel-Build 0.0.109 alpha (09.10.2026).