Ein Schuss für den Moment, in dem eine Welle sonst durchbricht. Die Waffe lädt sich sichtbar auf und schleudert einen einzelnen roten Plasmakern über weite Distanz.
Der Einschlag reißt ein glühendes Loch in die Formation. Schwerer Flächenschaden, dazu ein Rückstoß, der Überlebende aus der Lane wirft. Danach lädt die Waffe lange nach, was jeden Schuss zu einer Entscheidung macht.
Werte
| Schaden / Schuss | 1.400 |
| Radius | 7,2 Felder |
| Reichweite | 75 Felder |
| Abklingzeit | 52s |
Diese Werte stammen aus dem Spiel-Build 0.0.109 alpha (09.10.2026).