Winzig, rasend schnell, praktisch ohne Hülle. Sie schießt nicht und hält vor nichts an, sondern rennt auf die nächste Struktur zu und detoniert bei Berührung mit erheblichem Flächenschaden.

Eine einzelne Maus fällt bei fast jedem Treffer. Ein Schwarm bleibt trotzdem gefährlich, weil er schneller ist als die Zielaufnahme der meisten Türme und die Explosionen sich überlagern. Meist treten Mäuse als das auf, was ein zerstörter Carrier zurücklässt.

Werte

Hülle 18
Explosionsschaden 180 (Radius 2,9 Felder)
Tempo 216 (sehr schnell)

Besonderheiten

  • Selbstmordeinheit: detoniert bei Kontakt
  • Wird in Gruppen von 5-8 von einem sterbenden Carrier freigesetzt
  • Beim Erscheinen aus der Anomalie materialisieren sich Gegner 3 Sekunden lang mit einem abklingenden Glitch-Effekt. Sie bewegen sich bereits, können in dieser Zeit aber weder angreifen noch als Ziel erfasst oder beschädigt werden.

Diese Werte stammen aus dem Spiel-Build 0.0.109 alpha (09.10.2026).