Eine Singularität am markierten Punkt, die Bodengegner im Umkreis in ihren Kern zieht und dort festhält, bis sie zusammenbricht. Sie richtet keinen Schaden an.

Was in der Falle steckt, läuft nicht weiter, greift die Wall nicht an und steht dicht gedrängt auf einem Punkt, ideal für Flächenschaden. Luftgegner fliegen darüber hinweg und sind immun. Höhere Stufen vergrößern Radius, Sogdauer und Sogstärke.

Werte

Radius 7 Felder
Sogdauer 6,5s
Abklingzeit 48s

Diese Werte stammen aus dem Spiel-Build 0.0.109 alpha (09.10.2026).