Die Hauptblockade gegen alles, was am Boden läuft. Der härteste Baukörper im Spiel und der Punkt, an dem eine Bodenwelle stehen bleibt, statt sich in die Fabrik zu verteilen.
Um die Wall herum schwebt ein segmentierter Energieschild. Treffer schlagen zuerst in das Segment auf ihrer Seite ein, bevor die Hülle überhaupt Schaden nimmt. Der Schild lädt sich nicht von allein auf, dafür ist der Schildgenerator zuständig. Die Hülle stellen Heiltürme und dein Reparaturstrahl wieder her.
Ausbaustufen bringen erheblich mehr Hülle. Am Ende einer Lane, im Feuerbereich mehrerer Türme, ist die Wall der Ankerpunkt der ganzen Verteidigung.
Baukosten
| Kupfer | 20 |
| Stein | 10 |
Werte
| Kategorie | Verteidigung |
| Baugröße | 3x3 Felder |
| Max HP | 2.000 |
| Schildsegmente | 16 |
| Segment-HP | 100 |
Diese Werte stammen aus dem Spiel-Build 0.0.109 alpha (09.10.2026).