Der einzige Bau, der die Anomalie selbst angreift. Ein Hochleistungsemitter richtet über sehr große Distanz einen breiten Strahl auf den Riss und entzieht ihm laufend Substanz.

Das ist der Weg zum Sieg und gleichzeitig ein Handel. Je schwächer die Anomalie wird, desto stärker werden die Gegner, die aus ihr hervorgehen. Hört der Beschuss auf, erholt sie sich langsam wieder.

Der Turm verlangt sehr hohe Dauerleistung, es lässt sich nur eine begrenzte Zahl errichten, und zwei Türme müssen weit auseinanderstehen. Ausbaustufen erhöhen den Schaden an der Anomalie. Ein Projekt für eine Basis, die ihre Nächte bereits sicher übersteht.

Baukosten

Stein 140
Kupfer 120
Eisen 90

Werte

Kategorie Türme
Baugröße 4x4 Felder
Max HP 1.500
Schaden / Sek. 300
Reichweite 27 Felder
Max. Anzahl 4
Mindestabstand 28 Felder
Strombedarf 900 kW

Diese Werte stammen aus dem Spiel-Build 0.0.109 alpha (09.10.2026).